找到问题那就去努力解决问题呗,为什么不尝试一下神奇的魔法融合呢?
叫几个光系的来配合配合,看看有没有实现融合魔法的可能,毕竟游戏没说不能这样做。
实验对象嘛,就玩家吧,反正死就死了,也没啥。
火系玩家们尝试融合魔法的行为,很快就传遍了整个玩家群。
来看热闹的玩家越来越多,参与进来的玩家也越来越多,就是把自己作死的也越来越多。
后来除了金系剩余的5个系别的玩家都有人参与进去,金系在旁边围观,毕竟金系的魔法只能作用于自身。
看着他们两两融合,三三融合,玩得不亦乐乎,把自己作死了就下线等复活再来。
甚至有把5种不同系别的魔法一起融合的,结局就是伴随着一声剧烈的爆炸,一起都化作了烟花,在围观玩家们鼓掌欢送的氛围下,下线等复活。
慢慢的,火系玩家们摸索出了比例,由火系玩家主导的,光系被拉过来辅助的搭配融合魔法,成型了。
1名火系玩家,6名光系玩家,这是牺牲了一批又一批的玩家后,试出来的最佳比例。
光系魔法数量是火系的6倍,浓郁的光系魔法浓度让火系魔法本身发生了某种特殊的变化。
再加上光系魔法对物体不起作用的特性,这些加在一起,一种全新的融合魔法,诞生了。
魔法融合表现出来的是一种暗金色的液体,接触到物体后,会攀附到物体上,一点一点将其燃烧殆尽。
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但并不会造成剧烈的爆炸,表现出来的特性更像是腐蚀。
但作用在玩家身上,液体中浓郁的光系魔法便开始发挥作用,并占据了绝对的上风,表现出来的甚至是治疗的效果。
考虑到骨头架子可能和肉身不同,还需要进一步试验。
玩家们想了想,让某个新手玩家脱完铠甲去森林里钓鱼执法,对扑上来想吃骨头的肉食动物用了一些,并没有造成任何伤害,甚至动物还用舌头舔了舔,屁事没有。
这个结果让玩家们信心大增。
1比6的比例,是试出来的最完美比例。
如果光系魔法再多一些,那液体的腐蚀性就会削弱,对物体的腐蚀效果大打折扣。
如果光系魔法少一些,那液体的腐蚀性就会变大,除了对参与实验的玩家造成伤害外,连装这些液体的工具都找不到,并且活性时间也大大降低。
现在这种比例融合魔法的液体,活性大约持续半个小时,对土地无腐蚀效果,也就是可以依靠土系玩家制作的承装工具,来装这些暗金色液体。
但最终还需要验证对本地士兵的效果如何,如果可以找本地的志愿者来试一试就好了。
动物和人也还是有些区别的,得试试,看看能不能作用于士兵身上。
也不知道这游戏让不让俘虏帮忙测试一下,旁边围一圈光系随时准备出手救治的话,问题应该不大。
回峡谷,试着和那些管理俘虏的内政人员交流交流看看。
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