怒气值?
没空点开控制面板,但也明白怒气值增加了。
周围的士兵们都惊住了,随即还手。
一名士兵挥刀砍来,秦豪迅速反应躲避,但也被划到了背部。
会疼!
秦豪完全懵住了,小兵的打击感是真实的,自己被打到的感觉也是真实的,血液渗出,背部逐渐粘稠。
好在自己的防御力高,血气高,这一刀好比小刀喇手指。
但他也不敢不防备了,什么时候被喇屁眼,又死不了,他会生不如死。
吃了大亏,他躲避防备。
小兵们见他中刀以后还能作战,不由得畏惧几分。
什长也往后退了几部,但又向士兵们喊道:“上!他一个人!怕什么!给死去的弟兄们报仇!”
“是!”
所有人立刻涌上来,秦豪又有点懵了,怎么小兵还会围殴?
这游戏不简单,刚才一刀九九九,还以为是简单模式,但敌人会包围,原来难度在这里。
也就说,本以为是魂类,没想到是策略类和动作类的结合。
但他没带怕的,身上有恢复药剂,死了又能复活,再加上这些小兵的数值都很低,自己的数值很高,十个人又怎么样?
一百个人都行!
只是刚开始就用药剂有些浪费,打一百个人还要想策略浪费时间,死了以后可能会进入虚弱装填或者掉装备。
时间不等人,他必须在公厕之前抢先升到高级,而且其他内侧玩家也可能会升得很快。
再者就是被打到真的会痛,没死透可能还会被乱枪捅尸体。
想想都可怕!
所以能不用技术就用技术,闪避,进攻,拉人,近战格斗……
他也玩过其他类似的游戏,懂得很多技巧和打法,使出浑身解数,三下五除二,手起刀落,任凭飞出的鲜血溅到自己脸上。
爽!
这些士兵没有盔甲,身子骨都挺瘦弱的,仿佛没什么东西吃,战斗力很差,让秦豪惊喜的是,小兵还自带感情系统,连续杀掉三个后,其他人都怕了。
“上啊!”
“你上!”
“你先上!”
“被砍到了都没事,这人是铁做的吧?”
“太猛了,他一刀就能把人砍翻!”
“……”
什长见状大惊,心声寒意,此人不仅血肉如铁,被打中之后仍能作战,还有高强的武艺,恐是汉军将领。
黄巾人多,汉军人少。
但汉军经过长时间的训练,身体素质和作战技巧经验丰富,常常一打多,尤其是汉军将领,更是能造成一比几十的击杀比例。
他们几人恐怕真不是对手。
“撤!”什长大喊,跃上马背:“别和他打,会去叫人!”
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