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在第十三层转了好几圈,陈宇才终于找到一只洞穴蝙蝠,立马掏出十字镐准备完成任务。
但是一想到十字镐的伤害没有锯肉刀高,根本不可能快速击杀洞穴蝙蝠,应该用点战术才能保证洞穴蝙蝠不会跑掉。
于是经过短暂的思考,陈宇在一边召唤出了僵尸,而自己则堵住另一边,然后用投掷物疯狂消耗洞穴蝙蝠的血量,在洞穴蝙蝠血量见底的时候在换上十字镐将其击杀。
想法很美好,但是真上手做的时候就没有那么容易了,首先投掷物的伤害波动也是有的,多了怕把洞穴蝙蝠击杀了就前功尽弃了,少了又怕十字镐不能一击击杀洞穴蝙蝠,徒生事端。
陈宇只好尽量控制伤害,将伤害高的先用,然后用低伤害的投掷物一点点的磨洞穴蝙蝠的血量。
终于,经历了一番要么未命中,要么被闪避,只有寥寥无几的投掷物命中的战斗以后,陈宇成功的将洞穴蝙蝠打到只剩一丝血,只要切换出十字镐击杀洞穴蝙蝠就可以大功告成了。
从背包里拿出十字镐,陈宇向洞穴蝙蝠走去。因为洞穴蝙蝠的移动速度极快,陈宇必须快速将其击杀,否则它就跑了。
而陈宇为了靠近一直在房间中央乱飞的洞穴蝙蝠,不得已将路让了开来,洞穴蝙蝠也立刻往陈宇的方向飞来。
陈宇看准时机,一镐子挥下,直接打在洞穴蝙蝠身上。
‘闪避’
但是没想到这要命的命中惩罚居然在这个时候大显神威,让这洞穴蝙蝠一下子越过陈宇飞向出口。
难道陈宇忙活了半天的任务又完不成了吗?又要重新找一只洞穴蝙蝠来完成这个任务吗?当然不是。
陈宇直接在洞穴蝙蝠的对面再次召唤了僵尸,让其堵住洞穴蝙蝠的去路,这样它想出去就只能走原先僵尸在的那道门了,那它就会再次经过陈宇,让陈宇再给它一击了。
事情正如陈宇所想,这只残血的洞穴蝙蝠被堵住去路以后又飞了回来,陈宇再次向它挥出一镐子,直接砸在洞穴蝙蝠身上。
‘闪避’
“卧槽,又没打中。”
结果却是梅开二度,洞穴蝙蝠再次闪避了陈宇的攻击,而这次陈宇却不能靠僵尸再次堵路了,召唤僵尸的cd要30秒,陈宇刚才已经召唤过了。
陈宇看着即将逃走的洞穴蝙蝠,一激动直接将手上的十字镐扔了出去,正好砸到了洞穴蝙蝠身上。像素地牢里武器也可以投掷出去,就是造成的伤害比较低而已。
前面的各种失误,最后还要靠不确定的武器投掷来弥补,真是太失败了。
‘闪避’
啊,最后的希望也破灭了,洞穴蝙蝠的逃走已成定局,只能再找一只了,白费了那么多功夫...
“个鬼啦,‘无形之人’让大家看看你的厉害。”陈宇其实对十字镐的命中率早有预料,所以已经准备好了playB。
正站在陈宇身后的僵尸身上所笼罩的‘无形之人’效果突然消失,一下就被洞穴蝙蝠给发现了,于是它又飞了回来。
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